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takumi3官方
- 厂商:Thiqxis
- 分 类:休闲益智
- 大 小:242.7M
- 版 本:5.20.12最新版
- 下 载 量:次
- 发 布:2023-11-30
- 包 名:com.thiqxis.takumicubic
- M D 5:d20f91ea0b787a6ac790f4924b0c69e3
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#takumi3官方截图
#takumi3官方简介
takumi3官方应用了许多音游的经典玩法模式,你能在这个游戏中感受到最纯粹的音韵悦动,通过对于速度的操控进而不断地获得各种不同等级的得分,得分越大你获得的奖励越多,进而解锁更多好听的歌。
takumi3官方特点
在最开始,takumi3的游玩体验真的不好,但是通过几年的时间的打磨抛光,takumi3最终变成了我们眼中现在这个样子。
而且takumi3的群体也挺对外开放,各种自制谱满地生花妙笔,官方网都不怎么管理方法,所以这些自制谱丰富了takumi3全部玩家群体。可是游戏游戏玩家小区不是太好,是因为一些云takumi3玩家和鬼魂,如果你们看到这一类人,见一个检举一个(有反智主义观点前提下)。
返回游戏上,takumi3是经典的去向式音游,但是由于note和判定线样子固定不动,从而导致takumi3无法像orz一样,使门面越来越栩栩如生五彩缤纷,这一点takumi3一定要汲取教训的。takumi3的曲绘(美工设计务必加鸡腿)和作曲都是非常不错的,性能上也是一款触感,打击音效等多个方面感觉还不错的一款游戏。
takumi3官方闪光点
每一首歌都有独特的封面图,非常有创意。有好多16级的歌,很有趣味性。玩这一款游戏也能锻炼人的大脑,使我们反应力更快,强大。我玩过不少音游,最推的便是这一款。
拥有音游应该有游戏的玩法,及其很好手感,也可以根据手机延迟时间来调节,让每一位玩家们能够准确的感受到音乐节奏。
更加与众不同的是它那独特的情节。音游?故事情节?擦边吗?takumi3把两个非常好的结合在了一起。线索的提醒,剧情的发展;新章节的解锁方式都隐藏在其中,例如在某些特定的的歌里全过程不敢碰,便可进到隐藏关卡,而的情节并不能枯燥乏味的告知你应该怎么做,反而是正确引导,免不了一点点的思索。此时此刻的你,不再是单纯的点、滑、按;而是充斥着速度的音乐时间内释放压力,沉醉于,思索,去体验,去感受,去了解这一与众不同世界。
takumi3官方游戏玩法
“关卡”,不知道大家会不会像我一样对所谓闯关类游戏有一定的成见,枯燥乏味的闯关我是真玩不下来,而takumi3里的关卡是很多的,必须一个接一个去开启,章节目录也是一样,从简到繁,从易到难。这也是关卡设计方案的必然,在这个游戏里,层层递进的关卡与章节目录,在难度系数递增的关卡里,我可以感受到转变,在一些难度系数跨距略微较大的关卡,我会去在出一遍两遍乃至很多遍,并且我就是想要在出一遍的,慢慢地察觉自己突然间就行了,满足感也来了,因此玩着是放松。如果你玩到一定程度在点开最初章节目录,惊讶,怎么这么慢!没有感觉以前的自身好吃的菜。发展,使你高兴,充满热情。
不得不承认如果你解锁的差不多了,你也会发现自身上限,大部分15级谱(最艰难的等级)可以说是让那些巨头和常指游戏玩家玩得,尽管你就可以,但是应当要付出很多年的训练。可是,游戏嘛,快乐为主,你知道哈
判定线与音乐符号:和很多音游一样,生活中有一根会移动判定线。但这一根线不容易,它会转动,会挪动,就消失了,能变多,就会变成动漫,总而言之哪些都可以做,特别有意思。我每第一次玩IN挑战性的谱,便被让人眼花缭乱判定线所蒙蔽着。也有音乐符号,游戏内有四种音乐符号,会调速,就会变成假忽悠你,勾引你,乃至成了判定线。但是每个音乐符号都能玩更新的样式。体力训练,反应力训练,擦窗户,等等(设计方案这种谱面的人是优秀人才),总之十分有趣,带来了相当多的可玩度。若想调试这种顽皮的物品,就需要长时间的训练,听说有的人还把木板玩坏了很夸张。