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胜利之吻手游
非常好玩的策略战争游戏
- 厂商:成都创人所爱科技股份有限公司
- 分 类:策略塔防
- 大 小:1.68G
- 版 本:1.121.0
- 下 载 量:次
- 发 布:2023-11-24
- 包 名:com.tap4fun.kissofwar.main.cn
- M D 5:37144cc14a94843393ebaa7981a2230b
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#胜利之吻手游截图
#胜利之吻手游简介
最新版本的《胜利之吻》是一款非常有趣的战略战争游戏。游戏以现代战争为主题,精美的游戏画面向我们展示了一个超级真实的战场。在游戏中,玩家将成为指挥官。你需要建立一支强大的军队来消灭侵略者,维护世界的和平。
胜利之吻亮点
1.团结世界上所有的指挥官来消灭侵略者,最终建立一个更强大的联盟来维护世界和平。
2.游戏采用突破性的自由控制系统,玩家可以在战场上指挥多支部队。
3.行军,守备,随意改变目标,调整战斗策略,在战场上展示战斗能力。
4.根据现代欧洲的实际地理情况,我们建造了生动的城市和战场,特别是每个人都能认识到的标志性建筑。
5.模拟现代战争中使用的著名战争武器,你可以回到传奇时代,享受战争带来的无限乐趣。
6.玩家之间的战斗比《夺宝奇兵》中的虚拟对手复杂而有吸引力。
7.即使你足够强大,你仍然需要其他玩家的帮助,因为不仅会有敌人,还会有联盟或更多。
8.加入这个传奇战场,扩大你的公会领土,展示你的力量,征服这片土地。
胜利之吻的特点
1. 新的控制系统
游戏采用了突破性的自由控制系统,玩家可以在战场上指挥多个部队。行军,驻军,随意改变目标,调整作战策略!
2. 生动的战争场景
根据现代欧洲的实际地理条件,我们建造了生动的城市和战场,尤其是每个人都能认出的标志性建筑。此外,我们还模拟了现代战争中使用的著名战争武器,让您回到传奇时代。
3. 多人实时战斗
玩家之间的战斗比战略游戏中的虚拟对手更复杂、更有吸引力。即使你足够强大,你仍然需要其他玩家的帮助,因为战场上不仅会有一个敌人,甚至会有一个联盟或更多。
加入这个传奇的战场,扩大你的公会领地,展示你的力量,征服这片土地!
人物介绍
军官:琳达
萨姐军官琳达:来自英国的特种部队是一名穿着杨的女神枪手。擅长狩猎和狙击手,98K一枪不是梦。小透露美丽琳达的小助手超级爱的皮肤。
军官专属技能介绍:
技能1:火力覆盖
主动技能
怒气消耗:1000
对单个目标造成一次伤害(伤害系数400),下一轮对目标造成少量伤害(持续伤害系数100)。
升级预览:
400/500/600/700/8500伤害系数
持续伤害系数:100/120/140/160/200
技能二:治安官
被动技能
部队对侵略军和其他中立单位的伤害增加了15%
升级预览:
5%/10%/17%/25%/35%的伤害增加
技能三:攻防兼备
被动技能
领导部队受伤减少1%,领导坦克单位攻击力增加3%
升级预览:
1%/2%/3%/4%/5%的伤害减少
坦克攻击力提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能4:精确打击
被动技能
领导部队造成的技能伤害增加了10%
升级预览:
伤害增加:10%/12%/14%/16%/20%
技能五:极火覆盖
增强技能:火力覆盖
觉醒前:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数850),下一轮对目标造成少量伤害(持续伤害系数200)
觉醒后:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数1150),下一轮对目标造成少量伤害(持续伤害系数200)
军官:玛乔瑞
第二名军官是玛乔瑞:来自法国的反抗军士兵,也是一名优秀的机械师。擅长收集资源,并具有快速移动的能力。
技能一:猛烈扫射
主动技能
怒气消耗:1000
对单个目标造成一次伤害(伤害系数200)
升级预览:
伤害系数:200/300/400/500/600
技能二:资源管理
被动技能
领导部队的采集速度提高了5%,在资源点作战时造成的伤害增加了3%。
升级预览:
采集速度提高:5%/7%/9%/12%/15%
伤害增加:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能3:闪电冲击
被动技能
坦克单位的攻击力提高了2%,行军速度提高了1%
升级预览:
伤害增加:3%/4.5%/6%/8%/10%
行军速度提高:1%/2%/3%/4%/5%
军官:凯瑟琳
(小助理的自私太吃军官姐姐脸呜呜,加星!给我加满!)
第三位军官穿着一件红色衬衫和一条棕色裹臀裙,就像战场上无尽炮火中盛开的玫瑰。指挥官应该知道,美丽的玫瑰总是有刺的(老式的手段无法捕捉到这朵满是刺的玫瑰的心)。美国军队的高级女特工。当你的领地出现侵略者时,让凯瑟琳带兵作战。她不会让你失望的。在此还向指挥官们展示了一款凯瑟琳的皮肤(啊啊啊啊,姐姐穿什么都好看!我为妹妹疯狂,我为妹妹疯狂,我为妹妹撞墙,希望妹妹性别选择别卡太死,看看小助理!)
技能一:风雨
主动技能
愤怒消耗值:1万
对单个目标造成一次伤害(伤害系数600),在接下来的2秒内每秒伤害目标(持续伤害系数200)的概率为50%
升级预览;
伤害系数:600/800/1000/1200/1400
持续伤害系数:200/280/360/480/600
技能二:长驱直入
被动技能
坦克单位的行军速度提高了3%,攻击力提高了10%
升级预览:
坦克行军速度提高3%/4.5%/6%/8%/10%
坦克攻击力提升:10%/12%/14%/1620%
技能三:正义之师
被动技能
部队对侵略军和其他中立单位的伤害增加了10%
升级预览
伤害增加:10%/20%/30%/40%/50%
技能4:打破弱点
被动技能
在接下来的3秒内,普通攻击使用目标的概率为10%,伤害增加10%,每5秒最多触发一次。
升级预览:
伤害增加:10%/15%/20%/25%/30%
技能五:极性疾风暴雨:极性疾病
增强技能:风雨
觉醒前:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数为1400),每秒伤害(持续伤害系数为600)的概率为50%。
觉醒后:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数为1600),每秒伤害(持续伤害系数为700)的概率为50%。
军官:玛利亚
迷人的军官玛利亚:来自意大利的迷人的军官是一名优秀的探险家,擅长攻防。他擅长带领坦克战斗机作战,但也有能力保护友谊基地。联盟建筑或城市。
军官专属技能介绍:
技能一:致命爆破
主动技能
怒气消耗:1000
对单个目标造成伤害(伤害系数350),同时自身愤怒值恢复30,并在接下来的3秒内将目标攻击力降低10%。
升级预览:
伤害系数:350/450/550/650/750
愤怒恢复:30/45/60/80/100
10%/12%/14%/16%/20%的攻击力下降
技能二:钢铁奋讯
被动技能
坦克歼击车单位的攻击力增加2%,防御力增加2%,行军速度增加3%。
升级预览:
坦克歼击车攻击力提升:2%/3%/4%/6%/8%
坦克歼击车防御能力提高:2%/3%/4%/6%/8%
提高坦克歼击车的行驶速度:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能三:城市英雄
被动技能
当他担任驻军官时,他领导的部队的生命值增加了3%。
升级预览:
防御能力提高:3%/4%/5%/6%/7%
技能4:快速填充
被动技能
领导部队造成的普通攻击伤害增加5%,每次普通攻击恢复30%愤怒的概率为10%,每5秒最多触发一次。
升级预览:
5%/7%/9%/12%/15%的普通攻击伤害增加
愤怒恢复:30/45/60/80/100
技能五:极致命爆破
增强技能:致命爆破
觉醒前:
对单个目标造成伤害(伤害系数750),同时愤怒恢复100,在接下来的3秒内将目标攻击力降低20%
觉醒后:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数1000),同时自身愤怒恢复100,在接下来的3秒内将目标攻击力降低20%
军官:杰西卡
新手指挥官推荐指数:
第二名军官是杰西卡:来自美国的高级特工,也是一名优秀的进攻和防守军官。一名擅长带领坦克战斗机和高技能伤害的军官。(诚实的小助理绝对不是贪婪的杰西卡的身体,绝对不是。但我问这幅垂直的画是否值得一半隐藏,迷人!吸一下,擦掉流下的唾液)。为认真听讲的指挥官提供福利
技能1:遥控炸弹
主动技能
怒气消耗:1000
对单个目标造成一定伤害(伤害系数600),自身愤怒值恢复20,并在接下来的三秒内提高10%的防御能力。
升级预览:
伤害系数:600/800/1000/1200/1400
愤怒恢复:20/40/60/80/100
提高防御能力:10%/15%.20%/25%/30%
技能二:爆破冲击
被动技能
坦克歼击车单位的防御力提高了10%,普通攻击对目标造成额外伤害的概率为10%(伤害系数为200),每5秒最多触发一次
升级预览:
坦克歼击车防御能力提高:10%/12%/14%/16%/20%
伤害系数:200/280/360/480/600
技能3:家庭卫士
被动技能
当他担任驻防军官时,他领导的错误攻击力增加了3%。
升级预览:
3%/4.5%/6%/8%/10%的攻击力提升
技能4:弹药压制
被动技能
当血量低于60%时,部队造成的技能伤害增加15%,行军速度增加3%。
升级预览:
15%/20%/25%/30%/40%的主动技能伤害
提高行军速度:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能五:反坦克冲击
新技能
坦克歼击车单位的攻击力增加5%,防御力增加5%,行军速度增加10%。
军官:克洛伊
第三位军官克洛伊来自英国。她既有英国淑女的优雅,又有叛逆迷人的气质(姐姐一定是抖S吗?)。克洛伊擅长带领大量军队作战,特别是集体作战,并攻击敌人基地、联盟建筑或城市。
技能一:终极武器
主动技能
愤怒消耗值:1万
对单个目标造成一次伤害(伤害系数200),并在接下来的5秒内将目标造成的伤害降低5%。
升级预览;
伤害系数:200/300/400/500/600
5%/10%/15%/20%/25%造成伤害下降
5%/10%/15%/20%/25%的防御力下降
技能二:越多越好
被动技能
如果领导的部队由两种不同的兵种组成,伤害将增加3%,如果由三种或三种以上的不同兵种组成,伤害将增加5%。
升级预览:
5%/10%/15%/20%/25%造成伤害下降
5%/7.5%/10%/12.5%/15%的伤害增加
技能三:以战养战
被动技能
升级预览
作为攻城军官,每次普通攻击都有100%的概率来治疗自己(治疗系数200),每5秒最多触发一次。
治疗系数:200/400/600/800/1000
技能四:侵略如火
被动技能
领导的部队容量增加了3%。在联盟领土以外的地区作战时,每次释放技能后3秒内造成的伤害增加了5%。
升级预览:
带兵量:3%/4.5%/6%/8%/10%
造成伤害增加:5%.7.5%/10%/12.5%/15%
技能五:终极武器终极武器
增强技能:风雨
觉醒前:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数600),并在接下来的5秒内将目标造成的伤害降低25%,防御降低25%。
觉醒后:
对前方扇形区域最多的三个敌人目标造成一次伤害(伤害系数600),并在接下来的5秒内将这三个目标造成的伤害降低25%。防御力降低25%。
编辑点评
看介绍感觉很好,视频,,,,,,,,感觉,没关系,只是希望建筑升级块,不要以后几个小时,然后希望内外两种进攻方式,就像骑自行车砍,只要我们赢了,我们就可以随意拿走被击败的对手,(输家可以在输之前隐藏一些珍贵的材料)也可以花很多时间搜索得到更好的材料(也就是说,点击房子,让玩家自己找到,或者隐藏在一个角落的草堆里),然后一天内打败更多的人也可以在追逐列表,杀死一些材料(每个人明天都有一个免费的敌人在追逐列表,你也可以花一些钱买一个追逐列表,让打败你的人在追逐列表,嗯,这是一种赚钱的方式),这样你就可以增加冲突的数量,然后为了发展得更快,我真的是一个赚钱的小天才(以上是我理想的游戏,即使游戏告诉我,我也会支持,然后,我会先给一个四星)
更新日志
1.121.0更新内容:
1.生化之地:割据即将开启
2.在生化场所和远征中重伤或击败T3及以下兵种,增加相应的积分
3.T3及以下兵种每天修复超过5万后,T1- T3作战单位的维修时间会增加
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5.新功能驻防反击特效即将上线